發(fā)布時間:2021-07-29 13:45:53來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。
學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格。
學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計,讓學(xué)員掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。
學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。
培訓(xùn)目標(biāo)
選擇游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)較重要的是要合適自己,能讓自己學(xué)到真正實用的知識。在選擇培訓(xùn)時一定要多方面對比教學(xué),師資,項目,就業(yè)等,慎重選擇。這個時候,千萬別忘了到實地進(jìn)行考察試學(xué)。只有這樣,我們才能找到真正靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
對于沒有經(jīng)驗的新人來說,剛接觸游戲設(shè)計就是一頭霧水,必須要奠定好基礎(chǔ),或許開始并不容易,但學(xué)習(xí)是個循序漸進(jìn)的過程,只有一步步腳踏實地才能夠達(dá)到自己和企業(yè)要求的目標(biāo)。所以在很大程度上,還是建議參加游戲設(shè)計培訓(xùn)班,這樣可以率的將你想要學(xué)習(xí)到的東西學(xué)到手。
游戲設(shè)計培訓(xùn)班如何選擇
1、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)專精方向,任何培訓(xùn)班都有專精方向。如果是什么都教的,教學(xué)質(zhì)量不管。先扣10分。稍微靠譜一點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),都是主教一到兩個方向,比如教建模的,就只教建模。教原畫的就只教原畫,專精兩個方向不。專精一個方向加5分,多一個教育方向的扣5分,建模,原畫,ui,程序,策劃,運(yùn)營,啥都教的,建議直接PASS。
2、教學(xué)老師和宣傳老師不一樣的,我就這么形容吧。你在騰訊課堂看到的是A老師。到了培訓(xùn)班后。教育你的是B老師,A老師從此就不見人影,這種就直接扣十分。是A老師宣傳。A老師教你的。這個不。因為這是應(yīng)該的。
3、教學(xué)時間長短,教育過多少學(xué)生。教學(xué)時間以兩年為期。低于兩年扣5分。兩年正常。兩年以上多一年加兩分。教育過多少學(xué)生,這個點(diǎn)很重要,如果你問。這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)能正常回答你。不躲躲閃閃。而且給你的QQ號確實不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)偽造的,你和這個學(xué)生能正常溝通,這個學(xué)生能客觀回答你問題。那么這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)+10分。反之扣十分。剛成立的機(jī)構(gòu)不加不減。
4、老師的教學(xué)水平。這個要結(jié)合第著問。老師教出的學(xué)生。是否畢業(yè)了。是否公司任職。同時。還要結(jié)合公開課質(zhì)量看,學(xué)習(xí)其實是一件枯燥的事,形象生動、動不動談人生、談理想、談前景的描繪宏偉藍(lán)圖的,切記小心注意,這種是-3分。思路清晰、談吐穩(wěn)定、教學(xué)思維脈絡(luò)可見,簡單說,就是聽得懂、沒廢話的。+5分
5、老師有在大項目待過的經(jīng)驗、不是外包公司,外包公司因為定位特殊,沒事就能接到網(wǎng)易騰訊。甚至國外的包,并不能很好判斷。較好是在端游項目或者IP影視項目待過完整待過,這個+5分。端游,影視很多技巧用到工作上就是屠龍之技,手游項目存在時間太短了,也就比外包公司強(qiáng)一點(diǎn),有過大項目經(jīng)歷直接加10分。
上海浦東有名的游戲設(shè)計培訓(xùn)班--上海浦東新區(qū)火星時代教育
火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。
火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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